Game Designer / Level Designer
NOT ALONE IN SPACE
RÔLE
Ce que j'ai réalisé :
LEVEL DESIGN, GAME DESIGN, CONCEPTION
DESCRIPTION
Enfermés dans une base désormais sous quarantaine, vous
et votre collègue d'infortune devrez résoudre des énigmes
pour réparer la station spatiale et réussir à vous échapper.
Attention cependant, car nul ne sait pourquoi la base a été mise en quarantaine...
L'une des deux moitiés du level design (toute la partie lieux de vie et bureautique)
Ce travail est d'abord passé par une longue phase d'itération PC pour définir les intentions, le pacing, lex lieux chauds et éventuels pièges.
Après plusieurs tweaks et mise en commun, l'intégration blocking a commencée, révélant des soucis et de nouveaux tweaks.
Une fois le blocking terminé, j'ai habillé la scène.
ANNÉE
2024
TYPE
Horreur
Aventure
Puzzle
Cooperation
PLATEFORME
PC (Windows, MAC OS)

Trailer :

CONCEPTION DE NIVEAU






