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NOT ALONE IN SPACE

RÔLE

Ce que j'ai réalisé :

LEVEL DESIGN, GAME DESIGN, CONCEPTION

DESCRIPTION

Enfermés dans une base désormais sous quarantaine, vous

et votre collègue d'infortune devrez résoudre des énigmes

pour réparer la station spatiale et réussir à vous échapper.

Attention cependant, car nul ne sait pourquoi la base a été mise en quarantaine...

L'une des deux moitiés du level design (toute la partie lieux de vie et bureautique)

​

Ce travail est d'abord passé par une longue phase d'itération PC pour définir les intentions, le pacing, lex lieux chauds et éventuels pièges.

​

Après plusieurs tweaks et mise en commun, l'intégration blocking a commencée, révélant des soucis et de nouveaux tweaks. 

​

Une fois le blocking terminé, j'ai habillé la scène.

ANNÉE

2024

TYPE

Horreur

Aventure

Puzzle

Cooperation

PLATEFORME

PC (Windows, MAC OS)

Trailer :

CONCEPTION DE NIVEAU

PERSONNAGES

Alien

Joueur

Alien

JEU PRÉCÉDENT
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